Pré-requisito: INT 9
Atributo Primário: INT
Dado de Vida: d4
Nível Máximo: 14
Armadura: Nenhuma.
Armas: Cajado, besta, funda, adaga.
Experiência: 13-15 de INT garantem 5% de bônus na experiência. Já 16-18 garantem 10% de bônus.
Os Profanadores são magos que decidiram adotar uma abordagem rápida e sinistra nos caminhos para masterizar o uso da magia. No dar e receber da conjuração mágica, profanadores são versados em retirar sem dar nada em troca. Com cada conjuração mágica, o profanador suga a energia vital das plantas e do solo em torno dele, deixando uma zona sem vida. Por causa disso, os profanadores não podem ser de alinhamento Bom.
A dimensão do dano causado no ambiente depende do nível da magia e da natureza do local circundante.
Na maioria dos casos, os profanadores são foras-da-lei (até mesmo aos olhos dos corruptos Reis Feiticeiros), assim eles mantêm suas habilidades encobertas. Um Rei Feiticeiro pode tolerar alguns profanadores ao seu serviço para manter tarefas mágicas diárias que ele não tem paciência. Esses profanadores estão sempre à disposição de seu mestre, e o Rei Feiticeiro em pessoa supervisiona o treinamento de novos recrutas. Os profanadores do Rei Feiticeiro são temidos e odiados amplamente. Por onde viajam, eles deixam uma marca de destruição cinzenta.
O profanador progride em magias e lida com itens mágicos como o Mago descrito nas Regras Básicas.
Progressão do Profanador
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| *modificadores de CON não se aplicam M: Morte / Veneno; V: Varinha; P: Paralisia / Petrificação; S: Ataque de Sopro; F: Feitiços / Bastões / Cajados. |
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