Manada de Animais

Grupo de animais selvagens, normalmente herbívoros, que vivem em grupos para garantir a proteção contra predadores.

Manada de Animais Grandes

EstatísticasManada de Animais Grandes
CategoriaManada de Bestas Grandes
Classe de Armadura7 [12]
Dados de Vida4 (18PV)
TAC01 × Coice (1d8)
Ataques16 [+3]
Movimento240’ (80’) [72 m (24 m)]
SalvaguardaM12 V13 P14 S15 F16 (2)
Moral5
AlinhamentoNeutro
XP75
Número de Aparição0 (3d10)
Tipo de TesouroNenhum
  • Debandada: Sinais de perigo ou predadores geram uma reação coletiva de fuga. Caso haja 20 ou mais animais, cada criatura média ou pequena que esteja em seu caminho tem 3:4 chances de ser atropelados. O atropelamento é um ataque com bônus de +4 de acerto e dano d20.
  • Exemplos: alce, cervo canadense.

Manada de Animais Médios

EstatísticasManadas de Animais Médios
CategoriaManada de Bestas Médias
Classe de Armadura7 [12]
Dados de Vida3 (13PV)
TAC01 × Coice (1d6)
Ataques17 [+2]
Movimento240’ (80’) [72 m (24 m)]
SalvaguardaM12 V13 P14 S15 F16 (2)
Moral5
AlinhamentoNeutro
XP35
Número de Aparição0 (3d10)
Tipo de TesouroNenhum
  • Debandada: Sinais de perigo ou predadores geram uma reação coletiva de fuga. Caso haja 20 ou mais animais, cada criatura média ou pequena que esteja em seu caminho tem 3:4 chances de ser atropelados. O atropelamento é um ataque com bônus de +4 de acerto e dano d20.
  • Exemplos: rena, boi.

Manada de Animais Pequenos

EstatísticasManada de Animais Pequenos
CategoriaManada de Bestas Pequenas
Classe de Armadura7 [12]
Dados de Vida1-2 (4-9PV)
TAC01 × Coice (1d4)
Ataques19 [0]/18 [+1]
Movimento240’ (80’) [72 m (24 m)]
SalvaguardaM12 V13 P14 S15 F16 (1)
Moral5
AlinhamentoNeutro
XP10/20
Número de Aparição0 (3d10)
Tipo de TesouroNenhum
  • Debandada: Sinais de perigo ou predadores geram uma reação coletiva de fuga. Caso haja 20 ou mais animais, cada criatura média ou pequena que esteja em seu caminho tem 3:4 chances de ser atropelados. O atropelamento é um ataque com bônus de +4 de acerto e dano d20.
  • Exemplos: antílope, cervo, bode.