Pré-requisito: FOR 13, DES 12, CON 15
Atributo Primário: FOR
Dado de Vida: d8
Nível Máximo: 14
Armadura: Todas.
Armas: Todas.
Experiência: 13-15 de FOR concede 5% de bônus na experiência; 16-18 concede 10%.
Gladiadores são os escravos guerreiros das Cidades Estado, especialmente treinados para disputas físicas brutais. Disciplinados em formas de combate mano-a-mano e treinados em todas as diferentes armas, os gladiadores são guerreiros mortais na Terra Calcinada.
Um gladiador pode se especializar em um número de armas igual ao bônus de seu atributo primário (FOR). Com essas armas o gladiador consegue aplicar +1 de bônus não-mágico no ataque e no dano causado por elas.
O gladiador é um expert em combate desarmado: ataques desarmados causam 1d4+modificador de força de dano.
Um gladiador aprende a otimizar sua armadura quando alcança o 4º nível. Sua Classe de Armadura é reduzida em 1 a cada 4 níveis (-1 do 4º ao 8º níveis, -2 do 9º ao 12º níveis, -3 no 13º e 14º níveis). Esse bônus só funciona se o gladiador estiver usando armadura.
Um gladiador atrai seguidores no 9º nível assim como o Guerreiro. A primeira unidade de um gladiador sempre consistirá de outros gladiadores que vieram aprender o estilo de luta de um “verdadeiro mestre”. Ver aquisição de seguidores do Guerreiro.
Progressão do Gladiador
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| *modificadores de CON não se aplicam M: Morte / Veneno; V: Varinha; P: Paralisia / Petrificação; S: Ataque de Sopro; F: Feitiços / Bastões / Cajados. | |||||||||
