Seja em rios, lagos ou regiões costeiras esses caras irão aguardar por uma chance de roubar os pertences e barcos do desprevinidos. Apesar de preferirem um bom rum à uma luta, cuidado, os covardes andam em grupos.
| Estatísticas | Bucaneiro |
|---|---|
| Categoria | Humanoide (humano) Médio |
| Classe de Armadura | 7 [12] ou 5 [14] |
| Dado de Vida | 1 (4 PVs) |
| TAC0 | 18 [+1] |
| Ataques | 1x Arma (1d6 ou pela arma) |
| Movimento | 120’ (40’) [36 m (12 m)] |
| Salvaguarda | M12 V13 P14 S15 F16 (G1) |
| Moral | 6 |
| Alinhamento | Neutro |
| XP | 15 |
| Número de Aparição | 0 (abaixo) |
| Tipo de Tesouro | A |
- Tripulação e Navios: Sempre em grupos, grandes grupos. Rios ou lagos: 1d8 embarcações fluviais(1d2 × 10 bucaneiros em cada); Águas costeiras: 1d6 Galés pequenas (1d3+1 × 10 bucaneiros cada); Qualquer: 1d4 Dracares (1d3+2× 10 bucaneiros cada); Oceanos: 1d3 Naus de Guerra, pequenas (1d5+3 × 10 bucaneiros em cada).
- Equipamentos: 60% do grupo: armadura de couro, espada; 30%: armadura de couro ,espada, besta; 10%: cota de malha, espada, besta.
- Líderes e Capitães: Cada 30 bucaneiros, existe um guerreiro de 4ºNível. Cada navio tem um capitão (Guerreiro 7º Nível). Geralmente assumem posições de liderança através da violência.
- Comandante de Tropa: Role um d6: 1-3 o comandante é um guerreiro de nível 9, 4 e 5 um mago de nível 1d2+9, 6 um clérigo de nível 8.
- Tesouro: Para não gerar mais violência são divididos por igual entre as embarcações e as vezes enterrados no local para não precisarem serem carregado. Um mapa de um bucaneiro sempre tem valor.
- Refúgio: Por entre as pessoas comuns ou em fortificações, os bucaneiros mantém em seu número a segurança que precisam.
