Grupo de animais selvagens, normalmente herbívoros, que vivem em grupos para garantir a proteção contra predadores.
Índice
Manada de Animais Grandes
Estatísticas
Manada de Animais Grandes
Categoria
Manada de Bestas Grandes
Classe de Armadura
7 [12]
Dados de Vida
4 (18PV)
TAC0
1 × Coice (1d8)
Ataques
16 [+3]
Movimento
240’ (80’) [72 m (24 m)]
Salvaguarda
M12 V13 P14 S15 F16 (2)
Moral
5
Alinhamento
Neutro
XP
75
Número de Aparição
0 (3d10)
Tipo de Tesouro
Nenhum
Debandada: Sinais de perigo ou predadores geram uma reação coletiva de fuga. Caso haja 20 ou mais animais, cada criatura média ou pequena que esteja em seu caminho tem 3:4 chances de ser atropelados. O atropelamento é um ataque com bônus de +4 de acerto e dano d20.
Exemplos: alce, cervo canadense.
Manada de Animais Médios
Estatísticas
Manadas de Animais Médios
Categoria
Manada de Bestas Médias
Classe de Armadura
7 [12]
Dados de Vida
3 (13PV)
TAC0
1 × Coice (1d6)
Ataques
17 [+2]
Movimento
240’ (80’) [72 m (24 m)]
Salvaguarda
M12 V13 P14 S15 F16 (2)
Moral
5
Alinhamento
Neutro
XP
35
Número de Aparição
0 (3d10)
Tipo de Tesouro
Nenhum
Debandada: Sinais de perigo ou predadores geram uma reação coletiva de fuga. Caso haja 20 ou mais animais, cada criatura média ou pequena que esteja em seu caminho tem 3:4 chances de ser atropelados. O atropelamento é um ataque com bônus de +4 de acerto e dano d20.
Exemplos: rena, boi.
Manada de Animais Pequenos
Estatísticas
Manada de Animais Pequenos
Categoria
Manada de Bestas Pequenas
Classe de Armadura
7 [12]
Dados de Vida
1-2 (4-9PV)
TAC0
1 × Coice (1d4)
Ataques
19 [0]/18 [+1]
Movimento
240’ (80’) [72 m (24 m)]
Salvaguarda
M12 V13 P14 S15 F16 (1)
Moral
5
Alinhamento
Neutro
XP
10/20
Número de Aparição
0 (3d10)
Tipo de Tesouro
Nenhum
Debandada: Sinais de perigo ou predadores geram uma reação coletiva de fuga. Caso haja 20 ou mais animais, cada criatura média ou pequena que esteja em seu caminho tem 3:4 chances de ser atropelados. O atropelamento é um ataque com bônus de +4 de acerto e dano d20.