Pré-requisito: INT 9
Atributo Primário: INT
Dado de Vida: d4
Nível Máximo: 14
Armadura: Nenhuma.
Armas: Cajado, besta, funda, adaga.
Experiência: 13-15 de INT garantem 5% de bônus na experiência. Já 16-18 garantem 10% de bônus.
O preservador é um mago da antiga e velha escola estabelecida de magia. No retirar e devolver da energia mágica, o preservador masteriza o equilíbrio. As magias de um preservador são conjuradas em harmonia com a natureza. Quando um preservador conjura uma magia, não há prejuízos para o ambiente em volta. Por isso ele progride em níveis mais lentamente que um profanador, pois esse estudo é intrincado e demanda tempo.
Os Preservadores da Terra Calcinada são tratados como o Mago das Regras Básicas.
Note que nem todos os habitantes do Mundo Moribundo sabem diferenciar um Preservador de um Profanador, portanto, todos os conjuradores sofrem com o preconceito e perseguição. Coisa diversa acontece com a perseguição dos Reis Feiticeiros, que é bem mais perversa e maliciosa: eles, de fato, querem eliminar os Preservadores.
Progressão do Preservador
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| *modificadores de CON não se aplicam M: Morte / Veneno; V: Varinha; P: Paralisia / Petrificação; S: Ataque de Sopro; F: Feitiços / Bastões / Cajados. |
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