Répteis parecidos com cobras que habitam os lamaçais. Eles possuem cerca de 10′ [3 m] de comprimento e 2′ [60 cm] a 3′ [90 cm] de diâmetro. Podem engolir uma pessoa inteira.
Os machos possuem uma coloração turquesa e branca nas áreas da cabeça e pescoço, as fêmeas não possuem essas cores. Seus corpos são de cor marrom arenosa, salpicados de preto por toda sua extensão. Todas as serpentes da lama possuem uma série de escamas alongadas, parecidas com penas, localizadas atrás da cabeça: quando a criatura está nervosa, essas escamas se abrem fazendo-a parecer maior, um mecanismo de defesa primitivo.
Quando uma serpente dessas percebe alguma coisa se movendo pela superfície da lama, ela nada em direção àquilo e ataca com seus dentes.
Seu habitat natural é sua proteção: poucos predadores podem escavar devidamente a lama para caçar uma serpente desse tipo. As serpentes da lama só se retiram de seus lamaçais quando eles secam, partindo então em busca de outros poços de lama. Aquelas criaturas que não encontram outro lamaçal, morrem em quatro dias.
| Estatísticas | Serpente da Lama |
|---|---|
| Terreno | Qualquer lamaçal |
| Categoria | Besta Grande |
| Classe de Armadura | 2 [17] (fora da lama: 8 [11]) |
| Dado de Vida | 4* (16 PVs) |
| TAC0 | 16 [+3] |
| Ataques | 1 x Mordida (1d8 + agarrar) |
| Deslocamento | 120’ (40’) [36 m (12 m)] |
| Salvaguarda | M10 V11 P12 S12 F14 (4) |
| Moral | 9 |
| Alinhamento | Neutro |
| XP | 125 |
| Número de Aparição | 1d2 |
| Tipo de Tesouro | – |
- Escavar: se move através da lama rapidamente, mas não pode escavar areia, terra ou poeira secas.
- Agarrar: em cada ataque bem-sucedido, a serpente tenta agarrar a vítima por baixo da lama. O alvo deve fazer uma Salvaguarda contra Paralisia, ou será agarrado. Uma vez agarrado, o alvo tem direito a uma rolagem de Arrombar Portas por rodada, para tentar manter-se acima da superfície. Com uma falha, ele afunda na lama. Com sucesso, ele mantém-se na superfície, mas continua preso. O alvo conseguirá libertar-se completamente com apenas um resultado de 1, se outros métodos não forem empregados.
- Sufocando na Lama: alguém submerso na lama deve segurar sua respiração, e o máximo de rodadas que é possível fazê-lo é 1/6 do valor da Constituição (arredondado para cima). Uma vez alcançado o limite, o personagem deve realizar uma Salvaguarda contra Morte, modificada pela Constituição, ou sufocará. A cada rodada nessas rolagens, há uma penalidade de -2, cumulativa. A vítima é incapaz de defender-se ou atacar enquanto submersa na lama, mas pode utilizar poderes psiônicos.
- Satisfeita: uma vez que a serpente da lama mata uma presa, ela a engolirá inteira e se retirará para as profundezas da lama, deixando as outras criaturas para trás.
