Armadilha de Fogo
Círculo: 4º do Fogo
Duração: Permanente até ser descarregada
Alcance: Toque
Qualquer objeto que pode ser fechado (livro, caixa, garrafa, baú, cofre, caixão, porta, gaveta, etc.) é passível de ser carregado com uma Armadilha de Fogo. Um objeto armado com essa magia não pode ser encantando com outro tipo de feitiço de selamento ou proteção. A magia Arrombar não afeta a Armadilha de Fogo, e assim que o item for aberto, a armadilha se ativará. Falhas em tentativas de desarmar a armadilha ativam-na automaticamente. Uma Dissipar Magia que falhar não ativa a armadilha.
Quando a armadilha é descarregada, uma explosão de 5′ [1,5 m] de raio ocorrerá bem no centro onde o conjurador colocou a armadilha. Todas as criaturas na área devem fazer uma Salvaguarda contra Magia, sucesso reduz o dano pela metade. O dano é de 1d4 +1 ponto para cada nível do conjurador.
Muralha de Fogo
Círculo: 4º do Fogo
Duração: 2 Rodadas + 1 Rodada por Nível
Alcance: 60′ [18 m]
Cria uma cortina de fogo mágico, brilhante, de cor cintilante: amarelo-esverdeada ou âmbar. A cortina é uma camada de chamas de até 20′ quadrados [6 m²] por nível do conjurador. Alternativamente, a forma da muralha pode ser a de um anel com um raio de 10′ [3 m] + 5′ [1,5 m] por nível do conjurador. A muralha possui 20′ [3 m] de altura e causa 4d4 de dano.
