Conjurar Elemental
Círculo: 5º da Terra
Duração: Permanente (até ser dissipado ou destruído)
Alcance: 240′ [72 m]
Um elemental de 16 DV é conjurado do plano elemental, vinculado ao conjurador.
- Materiais: a conjuração requer um grande volume do elemento apropriado.
- Concentração: requerida para comandar o elemental. Se o conjurador mover-se mais da metade de seu deslocamento, sua concentração é quebrada, e assim sendo, o elemental liberta-se atacando todos em seu caminho. As regras de Falha Mágica se aplicam normalmente durante a concentração.
- Dispensando: enquanto o controle é mantido sobre o elemental, o conjurador pode enviá-lo de volta ao plano de origem a qualquer momento.
- Dissipando: um elemental conjurado pode ser cancelado por Dissipar Magia ou Dissipar o Mal.
- Restrições: o conjurador só pode invocar um elemental por dia.
Redemoinho
Círculo: 5º da Água
Duração: 1 Rodada
Alcance: 120′ [36 m]
Uma massa turbilhante de água de 5′ [1,5 m] de profundidade surge dentro do alcance da visão e da magia, se expandindo 30′ [9 m] de área centrado no ponto de origem. O ponto deve estar no solo ou em algum corpo d’água. Até a magia terminar, qualquer criatura que inicie a rodada dentro da área de efeito deve fazer uma Salvaguarda contra Magia, ou sofrerá 6d6 de dano em função do redemoinho e será puxada 10′ [3 m] em direção ao centro.
