Andar sobre as Águas
Círculo: 4º da Água
Duração: 1 Turno + 1 Turno/Nível
Alcance: Toque
O alvo desta magia pode mover-se sobre líquidos (areia movediça, óleo, água, etc.) como se fosse solo firme. Os pés da criatura não chegam a tocar a superfície do líquido, e depressões ovais formam-se sobre ele.
- Conjurando dentro da água: o alvo projeta-se em direção à superfície e começa a boiar, podendo levantar-se caminhar sobre a superfície.
- Acima do 5º Nível: para cada nível acima do 5º, o conjurador pode afetar uma pessoa extra.
Tornar Raso*
Círculo: 4º da Água
Duração: 1 Turno por Nível
Alcance: 400′ [120 m]
Faz com que a água (ou outro líquido similar) baixe até uma profundidade de 3 cm. O conjurador pode baixar um volume de água até 50 cm por nível de conjurador. A área afetada é de 10′ quadrados [3 m²] por nível de experiência.
- Área afetada muita larga e profunda: pode afetar embarcações.
- Elementais de água e outras criaturas de natureza líquida: a magia age como Lentidão, reduzindo a movimentação e número de ataques das criaturas pela metade.
Tornar Profundo (reversa)
Além de cancelar Tornar Raso, faz com que a água e outros líquidos retornem ao seu nível natural. Este efeito pode desencalhar navios, arrancar pontes, etc (a critério do MJ).
